12月12日消息,2023年,短视频应用抖音/TikTok累计应用内购收入突破100亿美元,成为首个达到该里程碑的非游戏类移动应用。
统计数据显示,抖音/TikTok今年的内购收入增加了近40亿美元,来自粉丝购买虚拟币送礼物给内容创作者。
据悉,今年第一季度抖音/TikTok全球内购收入超过10亿美元。截至2023年年初,其内购收入累计超过62亿美元。而全年内购收入较2022年的33亿美元增长了15%,达到38亿美元,累计收入100亿美元。
目前,抖音/TikTok是第一个非游戏类移动应用内购收入超过100亿美元的应用。此前四款内购收入累计超过100亿美元的移动应用是动视暴雪的《糖果传奇》(超过120亿美元)、腾讯的《王者荣耀》(110亿美元)、XFLAG/Mixi的《怪物弹珠》(106亿美元)以及Supercell的《部落冲突》(102亿美元)。
接近100亿美元内购收入的移动应用还包括交友软件Tinder和谷歌旗下视频平台YouTube,但比抖音/TikTok少20亿至30亿美元。
美国消费者和中国iOS用户为抖音/TikTok贡献了60%的内购收入,合计60亿美元。排在之后的是沙特阿拉伯、德国、英国以及日本。它们合计贡献了13%的内购收入。
由于抖音/TikTok不提供订阅服务,所有内购收入都是通过销售抖币实现的。用户用抖币为内容创作者购买虚拟礼物,创作者再将抖币兑换成抖音钻石,最终再兑换成法定货币。根据统计数据,抖音/TikTok从支付金额中抽取50%。2023年,最受欢迎的抖币产品是售价19.99美元的1321个抖币,占内购收入四分之一。
预测显示,2024年抖音/TikTok的内购收入有望达到150亿美元,比2023年增长50%。此外,抖音/TikTok还有其他收入来源,如应用内广告和电子商务。
数据分析主管莱西·赛多(Lexi Sydow)则表示,抖音/TikTok有望成为有史以来内购收入最高的移动应用,在2024年接近150亿美元的里程碑。赛多认为,粉丝每天在抖音/TikTok内容创作者身上的花费将超过1100万美元,这会推动抖音/TikTok超过了迄今为止世界上最赚钱的手机游戏《糖果传奇》。他预测,到2024年底,抖音/TikTok用户每周在应用上的花费将增加22%,超过了《糖果传奇》,达到40小时。
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