3 月 29 日消息,Babylon.js 是一款基于 JavaScript 的 3D 图形渲染引擎,可以在 HTML5 浏览器中运行,昨日发布 7.0 大版本更新。
Babylon.js 7.0 版本带来了主要新特性如下:
▲几何节点Node Geometry
几何节点 Node Geometry:Babylon.js 现在支持几何节点,允许开发者使用非破坏性节点树系统来创建程序化几何。
▲全局光照Global Illumination
全局光照 Global Illumination:Babylon.js 7.0 引入了基本的全局光照支持,允许场景通过让光线和阴影在环境中“反弹”来渲染更加逼真的画面。
▲高斯散射渲染Gaussian Splat Rendering
高斯散射渲染 Gaussian Splat Rendering:使神经辐射场、点云等可用于捕捉和显示体积数据。
▲布娃娃物理系统Ragdoll Physics
布娃娃物理系统 Ragdoll Physics:Babylon.js 7.0 在 Havok 物理支持的基础上增加了对布娃娃动画的支持。
查询获悉,Babylon.js 7.0 版本已经于 GitHub 发布并开源。
除了这些主要特性,Babylon.js 7.0 还包括许多其他改进和功能,如 WebXR、glTF 与动画改进等。
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