之前几年时间里,AMD的显卡整体性能都是不如NVIDIA的,特别在光追和DLSS这样的功能上,和NVIDIA相差非常远。
不过可能很多人还不知道,除了微软的DirectX外,AMD在OpenGL下的性能也非常差,在各种应用和游戏下和N卡相比都是惨不忍睹。
但是现在这个问题似乎将得到解决了,AMD终于取得了关键性的技术突破,OpenGL性能追上来了,AMD在近发布了AdrenalinEdition22.7.1版本的驱动更新,带来了一些新的特性。
例如OpenGL性能大大加强,还包括微软Windows1122H2版本的支持以及功能扩展。
在六月份的时候,AMD向WindowsInsider内测用户提供了预览版驱动。
当时UnigineValley、UnigineSuperposition基准测试中,使用RX6800XT显卡,OpenGL下的性能都提升了惊人的49.5%,已经和使用DirectX测试的性能基本一致。
现在这款驱动正式向普通用户推送,所有用户都可体验新的OpenGL性能优化。
AMD这次展示了一款基于OpenGL的热门游戏《Minecraft:我的世界》,就官方放出的结果来看,AMDRX6800XT在Minecraft中的性能表现亮眼,相比上一版驱动足足提升了92%,即便是使用入门级的RX6400,性能提升了也有75%左右,几乎是性能直接翻倍。
此外,除了大幅优化OpenGL,AMD一直被人诟病驱动不稳定,现在新版驱动还添加了对MicrosoftAgilitySDK1.602和1.606的支持,有效提升Radeon显卡在微软Windows1122H2版本中的稳定性。
与此同时,AMD还在新版驱动中引入噪音抑制(NoiseSuppression)技术,与NVIDIARTXVoice正面竞争。
前段时间AMD不小心在YouTube上放出了预告视频,通过该视频了解到其噪声抑制的工作方式与NVIDIA相同,即使用人工智能算法来消除输入和输出设备的噪声。
根据AMD的说法,这项噪声抑制技术是实时工作的,并且需要通过深度学习算法来推动,主要目的是减少视频会议以及电竞游戏过程中的背景噪音并提高音频清晰度。
目前AMD已经把这项技术添加到Adrenaline驱动程序的音频和视频选项卡中了,用户只需打开即可使用。
但是目前噪声抑制技术仅适用于Ryzen5000系列、RadeonRX6000系列以及更新的硬件。AMD尚未说明老硬件何时支持这项新技术。
编辑点评:
之前AMD显卡经常被人诟病,其在OpenGL应用及游戏中性能表现差,本次更新驱动令人期待的地方就是OpenGL问题终于有望解决,而且性能直接翻倍,甚至部分项目追平了N卡。
除此之外就是噪声抑制技术了,如果AMD的技术与老黄家的一致,那用户将无需更换硬件就可以白嫖到更好的音频体验,A卡用户狂喜。
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