在今日的直播会议期间,Xbox首席财务官Tim Stuart谈到了基于订阅制的商业模式,以及衡量成功的标准。
“对我们来说,成功在于能够保持内容和服务收入的两位数增长。如果我们的发展速度能超过市场的增长速度,我们就能在游戏市场中占有一席之地。”
“这就是我们想要达到的目标。这是一个2500亿美元的市场,而我们不是这个市场中唯一的公司。”
Stuart表示,Xbox的使命是将其第一方体验和订阅服务带到每个可以玩游戏的屏幕,包括“智能电视、移动设备、过去的竞争对手——PlayStation和任天堂,以及英伟达的GeForce Now等等”。这样才能实现更高的利润。
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