近日,游戏开发商Fntastic宣布重返游戏开发领域,并以“2.0”的名义进行品牌重塑,同时推出了一款名为《逃亡工厂》(Escape Factory)的新游戏。这一消息发布不到24小时,却已经在玩家社区引发了广泛的批评和质疑。
去年,Fntastic发布了备受期待的《浩劫前夕》,但该游戏上线几天后即被下架,令成千上万的玩家感到震惊并纷纷要求退款。如今,Fntastic希望通过新项目重新赢得玩家的信任。
为了支持公司复兴,Fntastic启动了Kickstarter众筹活动,旨在为新游戏开发筹集资金。然而,该活动在玩家社区反响极差。截至目前,该众筹筹集到$9,859,支持者有28人。许多玩家对此次众筹表示不满,并对公司未来的发展持怀疑态度。
社交媒体上已经有数据挖掘者对《逃亡工厂》进行了深入研究,并揭露了更多关于这款免费游戏的令人震惊的事实。
一位名为“Occular Malice”的用户发现,该游戏的网络连接、大厅系统和匹配机制几乎全部采用了Unity引擎的演示代码,而这些代码通常用于初学者学习开发。此外,游戏的大部分代码库是从Unity商店购买的现成素材,其中许多是免费的。
更令人担忧的是,Fntastic已经开始删除Steam论坛上有关该游戏“欺骗性”行为的评论,并在社交媒体上封禁任何对其游戏或品牌重塑提出批评的用户。这种行为进一步加深了玩家对Fntastic的失望情绪。
尽管Fntastic声称要以诚实、透明和专业的态度重新起步,但玩家对其信任几乎荡然无存。许多玩家认为,支持该公司的众筹项目风险极高,未来失败的可能性非常大。
目前,Fntastic的重返之路充满了质疑声浪,能否成功复出仍充满不确定性。
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