感谢SE的邀请,在TGS2024前夕,我们试玩到了《勇者斗恶龙3 HD-2D重制版》(以下简称《DQ3重制》)这名36年前的JRPG老兵,如今换了副崭新的面貌再次和玩家见面,表现究竟如何?
老话说的好,女人就像美酒,越老越醇香。放到《勇者斗恶龙3》上也是一样的道理。当年标杆级别的JRPG系列,散发出的香气在今天仍能俘获不少老玩家的心,如果你是对该系列如数家珍的铁粉,那么没必要听我在这废话,《DQ3重制》拥有原作几乎一切“这集你看过”的元素,且拥有更好的画面表现,买就是了。
《勇者斗恶龙3 HD-2D重制版》游民实机展示:
但对于更多的泛玩家,以及没有经历过JRPG黄金年代的新玩家,我有必要唠唠《DQ3重制版》到底“新”在哪。
首先,是的,画面。大大方方写在游戏名中的“HD-2D”,表明了其相较原作在外显层面最大的不同。
这里你能看到3D场景,高清像素人物,粒子效果等一切HD-2D的“标配”,尽管画面表现没做到《八方旅人》那样的大师级水准(太难了),但整体还算不错,人物在场景中被很好的凸显出来,且3D场景在叙事中起到了背景润色的作用不会抢戏,整体视觉传达至少让人感觉很协调。
此外,更多符合当代玩家习惯的设定被加入/沿用到了本作当中。
叙事方面,《DQ3重制》显得更加的人性化。比如过场演出对话可以进行快进,以及如果遇到含有地点指引或暗示性质的对话,你可以在对话结束后“记住对话”,方便之后随时查看。
而这种人性化的设计也体现子在战斗上,比如可以切换战斗速度,以及给小队中的每个角色设定三种不同倾向不同的自动“战斗模式”,当每个角色都被按照需求和定位设置为不同的“战斗模式”后,此时的战斗就会变成完全的自动化。虽然游戏的AI有时不会显得那么聪明,但在应对一些需要刷怪升级的场景时,它还是能帮你节省不少时间(以及指关节磨损)的。
除此之外,本作还全新添加了一个名为“战斗之路”的玩法,玩家在野外会遇到野生的“怪物”,你可以收服它们,用它们组成编队来参加锦标赛赢得奖励,有些像此前《勇者斗恶龙TACT》中的同名系统。虽然但是,在《勇者斗恶龙》系列加入这种玩法,也不能说是不契合,毕竟有那么多招式各异的怪物,以及之前也与有过《怪物仙境》这样的作品。由于试玩时间有限,目前还不足以看出该玩法的可挖掘深度。
以上便是本次《DQ3重制》的简单试玩体验,更多信息请查看我们录制的实机视频,以及关注后续报道。
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