日前,IGN发布了《龙腾世纪4:影障守护者》早期测评。作者表示对这款游戏最大的担忧是以为它会是一款偏线性的动作游戏,而缺少开放世界元素。作者表示经过了几个小时的亲身体验后可以高兴地说“我是带着兴奋和好奇结束游戏的,此前对这款游戏很多的担忧也已消失。”
作者体验了包括角色创建器、初始任务、派系任务和同伴任务等不少内容。其表示本作确实不如《龙腾世纪:审判》那样开放,新作的风格更“基于任务”同时仍然可以进行大量探索。游戏中的很多内容包括战斗都围绕着同伴展开,不同的同伴有不同的组合选择,也可以建立团队协同。游戏中还充满了大量的选择,会产生持久且深远的影响。
自由度方面,作者表示随着玩家解锁越来越多的区域,你就可以更自由地随心所欲地完成任务。游戏中不同的区域其风格也十分迥异,有将绿色与精灵魔法融为一体森林,也有受到枯萎病侵扰、充满恐怖美学的场景。
作者最后总结称《龙腾世纪4:影障守护者》发生了很多变化,同时将同伴关系、丰富的传说故事、可供探索的美丽世界这些优秀的品质保留了下来。作者表示“在玩完预览版本后,我发现自己更渴望深入研究它——也更希望这能成为BioWare迫切渴望的又一款热门作品。”
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