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星空和宇宙机器人难绷对比:开发团队规模太悬殊!

来源: 责编: 时间:2024-09-09 09:25:31 8观看
导读 索尼第一方新作《宇宙机器人》发售后获得了相当积极的反馈,M站均分高达94分,游戏中展现的物理效果以及趣味性获得了广泛的好评。《宇宙机器人》爆棚的口碑引发讨论,也有

索尼第一方新作《宇宙机器人》发售后获得了相当积极的反馈,M站均分高达94分,游戏中展现的物理效果以及趣味性获得了广泛的好评。《宇宙机器人》爆棚的口碑引发讨论,也有玩家将这款游戏的开发团队规模与其它大作进行比较。

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据了解,《宇宙机器人》团队Team Asobi最早成立于2012年,并于2021年转型为PlayStation Studios内的一个独立工作室。Team Asobi只有约65名开发者,是PlayStation目前最小的第一方工作室,要知道像顽皮狗、游骑兵、失眠组均有超过400名员工,对于一家制作3A游戏的第一方工作室来说,Team Asobi的规模可以说“小得惊人”。在如此规模下能打造出《宇宙机器人》这样的优秀作品更是令人印象深刻。

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日前,推主@Mangalawyer将Team Asobi与贝塞斯达负责《星空》的项目组规模进行对比,吐槽负责后者的开发者规模高达450人,然而游戏首发时的表现却不尽如人意。据了解,陶德·霍华德最近一次透露目前贝塞斯达约55%的开发者仍在开发《星空》,即约250名员工在负责该项目。

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《星空》首个大型DLC“破碎空间”即将于9月30日发布,据称其中加入了大量内容,例如超过50个可供探索的新地点、新敌人、新武器等。期待游戏上线一年之后能够凭借此次更新引入更加丰富的游戏体验。

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