作为一款已经上市四年的FPS游戏,拳头《无畏契约》已经积累了庞大的粉丝群体,赛事也已相当成熟且丰富。
《无畏契约》以扎实的FPS竞技元素为基础融合了角色技能的玩法,因此也难免总是有玩家将《无畏契约》放在《反恐精英》和《守望先锋》之间进行比较。日前,拳头的制作总监兼《无畏契约》产品负责人 Arnar Hrafn Gylfason 在接受GamesRadar采访时就谈及相关话题。
Gylfason表示:“玩家们确实很容易将它们进行比较,因为乍一看《无畏契约》是一款战术FPS游戏,有着各种英雄角色。但我觉得这只是一种非常表面的比较,《无畏契约》绝对拥有自己的风格和身份象征。我们不喜欢与其他游戏进行比较……我认为这对其他游戏不公平,也对《无畏契约》不公平。”
今日,《无畏契约》已正式在PS5和XSX|S主机端推出。
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