近日,推特用户GermanStrands爆料,《黑神话悟空》中的某些BOSS只有在一定时间内打败他们才能进入第二阶段。消息传出后玩家们对此褒贬不一,“黑神话悟空二阶段机制”在今日登上了微博热搜。
评论区有人表示这设计挺好的,对于不太擅长ARPG的剧情党来说非常友善;不是所有人都要拿魂系高难度标准要求自己,看看风景关注剧情也不错。
也有人表示不认同,觉得这样的机制很奇怪,“不同阶段代表着不同的战斗体验和战斗演出效果。不同层面的玩家应该都能体验相同的战斗。真不如把难度设置弄回来。”
小编个人觉得,这样的设计还挺有趣。比起正常的BOSS流程来说,“二阶段”更像是一种挑战关卡,如果能有额外的奖励就更好了。对于这项设计您怎么看?
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