当前位置:首页 > 游戏 > 测评

《博德之门3》获奖太多 频繁领奖甚至影响了开发工作

来源: 责编: 时间:2024-07-15 09:12:14 76观看
导读 在接受Edge杂志采访时,Larian的CEO兼《博德之门3》总监Swen Vincke表示,游戏获得了大量的奖项,甚至“影响了开发”。Larian甚至开始开始派遣“轮换团队”去领奖——“不

在接受Edge杂志采访时,Larian的CEO兼《博德之门3》总监Swen Vincke表示,游戏获得了大量的奖项,甚至“影响了开发”。Larian甚至开始开始派遣“轮换团队”去领奖——“不同的人去不同的奖项颁奖典礼。”uJU28资讯网——每日最新资讯28at.com

游民星空uJU28资讯网——每日最新资讯28at.com

uJU28资讯网——每日最新资讯28at.com

Vincke说“游戏可能太成功了”,虽然“能够庆祝一刻是很棒的”,但他也表示,要是这些奖项能一起颁就好了,因为这“出奇地消耗精力。”uJU28资讯网——每日最新资讯28at.com

我们无论如何也要参加奖项颁奖典礼。因为它们很重要,我们非常感激。uJU28资讯网——每日最新资讯28at.com

这种精力的消耗显然是Vincke没有预料到的,他表示,对游戏持续的关注意味着“我们都变得更情绪化,因为我们无法为该项目画上句号。在项目完成时,你会希望一切能收官。”uJU28资讯网——每日最新资讯28at.com

Game of the Year网站显示,《博德之门3》是去年获奖最多的游戏,总奖项数达到了惊人的203个,其中包括TGA年度游戏、金摇杆奖年度游戏、Steam年度游戏等等。如此频繁地出席颁奖活动,也难怪Larian的开发工作会受到影响。uJU28资讯网——每日最新资讯28at.com

游民星空uJU28资讯网——每日最新资讯28at.com

uJU28资讯网——每日最新资讯28at.com

uJU28资讯网——每日最新资讯28at.com

本文链接:http://www.28at.com/showinfo-61-22425-0.html《博德之门3》获奖太多 频繁领奖甚至影响了开发工作

声明:本网页内容旨在传播知识,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。邮件:2376512515@qq.com

上一篇: 评级信息显示:《塞尔达》新作中依然可以使用林克

下一篇: CDPR:虚幻5引擎仍有局限性 正在和Epic一起合作改进

标签:
  • 热门焦点
Top