近日,《星球大战亡命之徒》的创意总监Julian Gerighty在采访中被问及游戏中行星的规模,他表示当玩家可以驾驶飞行摩托后,有的星球用4分钟左右就横跨了。
Gerighty承认,仅需4分钟即可横穿的确“听起来不是很大”,但一旦你投身其中就会发现它们其实十分宽广,而且飞行摩托可不是慢速载具。
在此前的IGN采访中,Julian Gerighty解释说:我们不希望东西只是单纯地变大。我们需要它是有边界的,总是有趣的,总是提供不同的活动。因此,整个穿越的过程必须感觉像是一场旅程,一种上了飞车并希望它从一端到达另一端的承诺,这种感觉必须存在。
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