近日,一款名为《Banana》的游戏突然爆红,引起了广泛关注和讨论。
这款免费游戏的玩法仅仅是点击香蕉图片,计数器就会增加,但除此之外并无其他内容。点击一次即可获得成就。然而,该游戏之所以广受欢迎,主要是因为“香蕉交易”机制。玩家每3小时点击一次游戏内图片即可获得稀有度为“普通”的香蕉,每18小时点击一次则可获得稀有度为“稀有”的香蕉。这些香蕉仅作为概念存在于Steam物品库存中,可供玩家收集和交易。
SteamDB数据显示,截至目前,《Banana》的最高同时在线玩家数已达到约83万人。
随着《Banana》的走红,Steam平台上出现了多款类似游戏。例如,5月21日发布的《Cats》,以及6月13日发布的《Banana & Cucumber》。这些游戏大多也是免费游玩,玩家只需点击不同的图片即可,并同样可以在Steam社区市场上交易获得的物品。
值得注意的是,《Banana》本身也是对2024年2月发布的《Egg》游戏的模仿。开发者之一Robert Partyson(Steam用户名)曾在论坛上表示《Banana》是“比《Egg》更差劲的游戏”。
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