据索尼会议记录显示,他们目前相信机器学习和人工智能可以用来简化游戏开发,并透露他们在开发《漫威蜘蛛侠2》时已经利用了这项技术。
在最近的公司战略会议上,索尼举了一个例子——《漫威蜘蛛侠2》的开发商Insomniac Games已经“利用机器学习并应用了专门用于游戏的原始语音识别软件”,以实现某些语言字幕的自动同步。据称,该技术“显著”缩短了字幕制作过程,使字幕与角色对话更容易同步。
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