电子游戏行业分析师Mat Piscatella透露,游戏订阅服务的增长已陷入停滞。随着时间的推移,玩家在视频游戏订阅服务上花费的钱越来越少了。
据报告,与2023年4月相比,今年3月非手游订阅支出仅增长了1%。在做出上述观察时,他引用了去年6月份的类似数据,当时订阅增长就在逐年下降,去年比前年仅增长2%。
根据Mat Piscatella的观察,游戏订阅市场似乎已经到了一个难以逾越的瓶颈,微软等公司发现很难吸引新的用户使用他们的服务。他还指出,看起来没有任何一款游戏能引起订阅销售的上升,包括《使命召唤》。
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