今日(4月26日),《辐射4》的次世代更新在公布两年半后终于正式发布了。据gamesradar报道,不少玩家反馈游戏更新后的表现并没有达到预期。
次世代更新为主机端提供了新的性能和质量图形模式,支持60帧以及4K分辨率和更高的画质。但在PC平台,除了新增的创作俱乐部内容等,似乎并没有什么更亮眼的改进了。
有Reddit论坛用户吐槽道:“PC更新说明中,有关BUG修复的内容少的可怜。我原本就对次世代更新预期不高,但这甚至比我预期的还要差。像类似生存VATS崩溃这样令我恼火的BUG根本没修。”
不过,最受批评的还是更新中承诺的超宽屏支持。有玩家反馈现在游戏确实支持了更宽的纵横比,但它会拉伸UI,而且没有FOV滑块供玩家调整视角。此外,虽然主机玩家的帧率得到了大幅提升,但PC玩家对游戏仍然不支持60 FPS以上的帧数仍有一些不满。也有玩家反馈次世代更新影响了游戏MOD的加载顺序,还会导致存档丢失。游戏中一些资源密集的区域,依然存在帧数问题。
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