作为其最新季度业绩报告中的的一部分,CD Projekt宣布《赛博朋克2077》及其资料片《往日之影》总共获得了30亿兹罗提的收入,约合7.5亿美元。
2023年对《赛博朋克2077》是至关重要的一年,随着资料片和2.0版本的发布,收入增长了2.06亿美元,该数字是游戏发布以来的第二好成绩。最高收入纪录出现在游戏发布的2020年。
去年10月,CD Projekt RED宣布 《赛博朋克2077》全球销量已超过2500万份。与此同时,截至2023年底,《往日之影》已售出500万份。
据悉,《赛博朋克2077》开发预算3.16亿美元,而《往日之影》的开发和营销预算约为8500万美元,此外,工作室还斥资近4100万美元用于基础游戏的发布后更新。
尽管开局不利,但《赛博朋克2077》 最终以令人信服的方式扭转了局面,自发布以来,这款游戏在商业上取得的成功也反映了它的持续进步。
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