当前位置:首页 > 游戏 > 测评

《2077》支线为何出色?设计师:多写 并只选最好的

来源: 责编: 时间:2024-03-24 16:26:59 186观看
导读 CD Projekt Red旗下两款最热门的RPG游戏《巫师3》和《赛博朋克2077》都以大型主线任务和引人入胜的角色而闻名,不仅如此,其支线任务和小故事之间的处理也更为细腻。近日

CD Projekt Red旗下两款最热门的RPG游戏《巫师3》和《赛博朋克2077》都以大型主线任务和引人入胜的角色而闻名,不仅如此,其支线任务和小故事之间的处理也更为细腻。近日,《2077》首席任务设计师Pawel Sasko在GDC接受采访时解释了其设计支线的方法。

游民星空djx28资讯网——每日最新资讯28at.com

djx28资讯网——每日最新资讯28at.com

Pawel Sasko表示,之所以游戏的支线故事这么出色,是因为他们想了很多点子,然后只用了最好的,可能大约有超过90%的提案都被拒绝了。

游民星空djx28资讯网——每日最新资讯28at.com

djx28资讯网——每日最新资讯28at.com

他表示:“我会给设计师们列一个主题清单,然后要求他们写大量的提案,一天写五篇、十篇、二十篇。基本上,一个优秀的投稿就是四句话的样子。”他称一名优秀的设计师其创意的接受率在5%到10%之间。如果某人的接受率达到10%,那么他可能是团队中最优秀的人之一。djx28资讯网——每日最新资讯28at.com

Pawel Sasko认为即使是最优秀的人也会有很多糟糕的想法,因此必须设法选择最好的一个,“没有人、没有艺术家只有伟大的想法。我们都有糟糕的想法,而且有很多,我们只挑选前5%”他说。djx28资讯网——每日最新资讯28at.com

本文链接:http://www.28at.com/showinfo-61-16163-0.html《2077》支线为何出色?设计师:多写 并只选最好的

声明:本网页内容旨在传播知识,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。邮件:2376512515@qq.com

上一篇: 索尼更新主机销售数据:PS5出货量已达5480万台

下一篇: 恐怖拟真游戏《验尸模拟器》公布发售日 沉浸解剖体验

标签:
  • 热门焦点
Top