测评媒体数毛社digitalfoundry发布了《龙之信条2》的技术评测,分析了XSX|S、PS5和PC三个平台的性能表现。
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在视觉设置方面,作者指出两个主机版本几乎都差不多,具有相似的阴影分辨率、绘制距离和纹理。主机版的性能表现都不理想需要改进,虽然帧率没有锁定,但性能一般在30fps~45fps之间,这使得游戏中会频繁出现卡顿和输出不一致的情况,而在人口密集的城区,平均帧数只有20多帧。XSX|S的性能大约比PS5高出10%,约为4fps。
类似的问题在PC端也有出现,虽然在人烟稀少的地方,性能表现还不错。但在NPC多的地方,游戏性能会下降,帧时间也变得越来越不稳定,即使在高端7800X3D+RTX 4090配置下也是如此。在入门级CPU(如Ryzen 5 3600)上,性能则要差得多,甚至在某些方面可能无法正常运行。在城市基准测试中,Ryzen 5 3600的性能接近30fps,7800X3D上的性能约为60fps。
当然,有一些功能可以提高性能,特别是减少CPU负载,但它非常有限,并且会对图像质量产生负面影响,禁用光线追踪全局照明 (RTGI) 就是其中之一,它可以提升约12%性能,但这会导致图像不太真实。此外,将所有其他选项设置为最低值也只会将再提高6%。
最后,作者表示,《龙之信条2》在图形方面取得了很大的成就,在视觉上有很多值得欣赏的地方,其游戏性也值得赞扬。但遗憾的是,所有平台上严重的CPU束缚让它令人大失所望,希望未来的游戏补丁能改善这种情况。
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