近日,负责移植索尼游戏的工作室Nixxes接受了Eurogamer的采访,其首席程序员Patrick Den Becker讨论了刚刚登陆PC的《地平线:西之绝境》完整版的开发过程。
根据Becker的说法,工作室通常需要一年的时间来启动和运行一个项目。在谈到是何时开始制作的《西之绝境》移植版时,他表示:“我们通常会在发布前一年启动一个项目,所以这大约是去年2月或3月的事。”
游骑兵的程序员Jeroen Krebbers也透露,该工作室曾有一个 PC 版本,用于在PlayStation上发布之前测试游戏,但用户通常拿到的不是这个版本。
当谈到是否会为《西之绝境》移植版添加阴影光线追踪时,Becker表示,虽然他们过去在《古墓丽影:暗影》中这样做过,但他们认为《西之绝境》看起来已经非常好,不想破坏游戏的艺术效果。
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