太多的前车之鉴告诉我们但凡顶着“改编自金庸作品”名号的游戏,十有八九不尽如人意,但老先生的作品依然犹如金矿般吸引着前赴后继的“淘金者”,久而久之,玩家们也被迫养成了审视习惯。
因此,当网易决定集结600人耗费6年开发《射雕》这一产品时,就注定了它会被无数双眼睛盯着。随着近期的“三端漫游”删档付费测试开启,我们也终于能够亲眼看看它如何将这“横跨原著三部曲的百年江湖”呈现在玩家面前。
在经过了几日的体验之后,它所带给玩家的“沉浸感体验”超出了我原本的预想,说得直白一些,游戏以充足的互动内容和精细打磨的探索玩法,再现了金庸笔下磅礴且细腻的武侠世界,以及一个栩栩如生的侠义江湖。
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