随着失眠组的数据失窃,越来越多的信息被曝光,其中包括索尼和漫威关于《X战警》的授权协议。
以下为图表内容的翻译:
平台:
PlayStation主机和PC
费用:
6.21亿美元涵盖以下内容:
每款游戏开发预算1.2亿美元(未敲定的第四款游戏也是1.2亿美元)
每款游戏营销预算3000万美元(未敲定的第四款游戏营销预算为1500万美元)
每款游戏可收回预付款900万美元(未敲定的第四款游戏也是900万美元)
发售:
在2035年之前发售所有游戏。至少在2038年可出售所有游戏(如果漫威允许,时间可以更晚)
独占:
从现在到2023年12月31日,漫威不能在PC,主机或流媒体上公布/发售任何X战警游戏,也不能在一个游戏中使用X战警角色作为卖点,例如在Xbox游戏《终极联盟》中独家操作金刚狼。X战警角色可以出现在多个漫威家族的角色共同参与的游戏中(例如《复仇者联盟》《银河护卫队》等)。漫威保留儿童游戏以及20世纪90年代某些X战警游戏的版权,但这些不能在索尼公布/推出自家《X战警》游戏45天之前或之后公布/发售。
漫威版税:
数字游戏:净销售额的9%-18%
实体游戏:净销售额的19%-26%
DLC:净销售额的19%-26%
硬件捆绑包:捆绑价格的35%-50%
终止:
任何一方都无权为了方便而终止协议,但是,如果这三款游戏中有任何一款在登陆PS平台的首年内没能销售够600万份(包括PC),任何一方都可以终止协议。如果我们(索尼)终止合同,我们必须向漫威支付900万美元的分手费,以及所有未支付的担保部分。如果漫威终止,上述费用将被免除。最终结果是,我们将不再根据该协议开发任何其他游戏,但我们可以继续出售在终止前发布的所有游戏。
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