随着美国娱乐软件协会(ESA)宣布E3彻底结束,ESA首席执行官Stanley Pierre-Louis在一次采访中谈到了放弃该活动的原因,称这是因为现在游戏公司有各种方法来推广他们的游戏,以满足业务需求。
他没有给出直接的答案,但提出,这一决定在一定程度上是由于行业需求随着时间的推移而发生了变化。
“电子游戏公司拥有吸引用户的全新且令人兴奋的方式,他们完全可以按照满足业务需要的时间表来做推广。这并不能消除将人们聚集在一起的需要。”Pierre-Louis说道。
“我们将考虑将所有人聚在一起讲述关于该行业的故事的方法,目前还不知道会采取什么形式。”
他补充道:“我们正在花时间思考采取什么叙事方式,因为这是行业重塑公众对游戏看法的好时机。但想法现在还处于早期。”
当被问及夏季游戏节等竞争是否影响了他的决定时,这位首席执行官表示,这并不是他放弃E3的重要因素。他再次指出,这些年来,公司创建自己的展示平台变得至关重要。(来源:Gamesindustry)
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