近些年来,残障玩家的游戏体验开始受到越来越多人的关注。各大游戏和主机厂商,也都开始注重这部分人群的无障碍游戏体验。在软件层面,越来越多的游戏厂商开始针对视障等群体推出专门的游戏模式;在硬件层面,各大主机厂商也相继推出了自己的无障碍设备。PS5 Access就是索尼在这股浪潮下交出的答卷。感谢索尼,我们收到了即将发售的PS5 Access控制器,并进行了初步体验。
由于Access的上手和设置都比较复杂,因此短时间内很难对其有一个完整的体验。因此我们先为大家带来Access的开箱初评,在深入体验后再为大家带来详细评测。
当手柄变成盘子相信在看到PS5 Access的第一眼时,很多人都会有一种熟悉且惊奇的感觉。熟悉的是Access整体的材质和配色,都和Dual Sense手柄一脉相承,黑白的配色凸显出了同样简洁的科技感和未来感。
惊奇的是和常规手柄相比,PS5 Access的形状可以说相当特立独行。构成PS5 Access的主体是一个可伸缩的摇杆和一个圆形的按键模块。模板由八个围成一圈的按键和中间的按钮+触摸板组成。设备上默认安装的弧形键帽触摸上去相当丝滑,每次按下按键时都能听到清脆的咔哒声,触感上的反馈也相当即时明确,对于无法精准按键的玩家有很大帮助。
和很多人想象的不同,PS5 Access的尺寸并不大,设备主体的直径基本和Dual Sense手柄相当。再加上水平的按键分布,基本不会存在按不到键的问题。圆形的设计保证了无论手柄朝向哪个方向,都可以方便地按到每个按钮。
除了设备主体外,PS5 Access还提供了数量和种类都相当丰富的可替换模块,包括水平、扳机形状以及可以覆盖两个按键的长条键帽。除此之外,还有两种不同的摇杆帽和用于替换按键标识的按钮标签。不同按键的手感和适用场景都各不相同,分别适配不同玩家的操作习惯。
除此之外,Access还在侧面提供了四个3.5mm的接口,可供玩家接入诸如踏板、按钮之类的自定义设备,从而让更多玩家可以设置出适合自己的操作方式。
关怀从第一秒开始
在索尼官方的介绍中,PS5 Acess从开箱的那一刻起,所有设置和调整都可以单手完成。在实操过程中我也体验了一番,从开箱的那一刻起。Access的所有零件都一览无余地摊在我面前,我可以轻易地直接取用。无论是不同型号键帽的拆装,还是摇杆长度的调节,都可以用一只手甚至几根手指就能方便地完成。对于绝大多数人来说,都可以独自完成零件的拆装和替换。
结语
从PS5 Access的外形和初上手的体验中,我都可以感受到索尼在无障碍游戏体验上的用心。PS5 Access当下展现出的一切,都是在为让更多玩游戏有障碍的人群获得和大众一样的游戏体验而努力。至于其在各种应用场景和游戏下的具体表现,还请关注我们之后发布的详细评测。
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