今日,新世代本格SRPG《铃兰之剑》正式开启了破局公测。自游戏曝光以来,凭借着经典的像素风,有策略的战棋设计,再加上豪华的制作班底与合作伙伴,吸引了无数人的目光,这款游戏是否能继承单机黄金时代的精神,为战棋重新正名?
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经典故事永不过时
《铃兰之剑》的故事,起源于一个名为伊利亚的小国,由于产出一种稀有矿藏,伊利亚战火不断,内忧外患,在夹缝中艰难生存。故事并没有沿用传统的勇者拯救世界套路,随着玩家们的选择,会有不同的剧情与结局。
游戏的导演郭磊表示,《铃兰之剑》的故事架构,参考过了一些真实的历史事件,这也让故事天然带有一些真实感与代入感。对于剧情的构筑,制作者可谓是下了大功夫,每一个势力都有属于自己的饱满故事线。
整个世界的构成也不是非黑即白。代表正义的骑士团联盟,不但内部争斗不断,甚至还打着匡扶正义的旗号,干着见不得人的勾当;看似强盛,救苦救难普度世人的法皇国,内部也是腐朽不堪。《铃兰之剑》在传统故事的基础上,丰满一个个细节,最终勾勒出了一个规模庞大,且有滋有味的好故事。
NeoPixel技术打造全新像素美学
在很多人的认知中,像素风往往会和粗粝划等号,是一种小制作团队因为成本压力的无奈之选。但《铃兰之剑》NeoPixel技术塑造出了全新的像素风,利用3D引擎制作的2D画面,在光影与动态表现上都要更胜一筹。
角色的微表情,着装的暗部细节,场景的光影动效,都在NeoPixel技术的加持下变得更加生动细腻。在保留了像素风留白空间的同时,更符合当下玩家的审美,让像素风这种传统风格,焕发出新的魅力。
策略战棋 重现黄金时代
本格战棋是《铃兰之剑》的核心玩法。传统的战棋,不但规则众多,且节奏偏慢,带来了大量的学习成本。这也在一定程度上导致了,战棋逐渐没落。
《铃兰之剑》在传统战棋的基础上,保留了最为核心的走格子与策略博弈,简化了行动力系统。同时加入了更多的战场互动元素,增强策略性的同时,让游戏变得更容易上手,力图打造“更符合战术直觉”的策略战棋。
看到悬崖知道把敌人推下去,看到滚石知道能碾压敌人,一切都在常规认知中
大佬助拳,为铃兰再添一笔
《铃兰之剑》的合作班底可谓是异常豪华,随便一位,都是业内响当当的人物。
游戏音乐有知名作曲家崎元仁负责。曾为皇骑、FF12等知名游戏制作音乐的崎元仁是游戏圈里大师级的人物。此次和《铃兰之剑》合作,崎元仁亲自创作,调整音乐,每一个小节都努力做到尽善尽美,力图用最简单的形式,来感染更多的玩家。
游戏的主题曲有美依礼芽创作并演唱。至于美依礼芽在音乐圈的地位,那自然不必多言。扎实的唱功,富有感染力的音色,让其成为歌手界的真神之一。
作为最近两年顶流的女主播之一,“骑手”战鹰的加盟,让《铃兰之剑》再一次破圈,成功吸引了更多注意,激起了更多的话题讨论。除了为《铃兰之剑》拉票外,战鹰还亲自献舞,成功让自己融入游戏当中。
结语:
如今的战棋游戏,用日薄西山来形容也并不为过。但《铃兰之剑》的出现似乎在宣告战棋还有其他的可能,就连皇骑之父松野泰己,都对《铃兰之剑》赞不绝口,称其为继承了战棋黄金时代精神的正统续作。
如果你想体验新世代战棋的魅力,或许《铃兰之剑》会是一个不错的选择。
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