Xbox负责人菲尔·斯宾塞在接受Fami通采访时,谈到了Xbox在日本的发展,以及XGP如何对此做出贡献。
“过去三年,日本PC游戏市场的规模大约翻了一番,但PC Game Pass用户数量却翻了两番。XGP的增长速度快于市场,这对整个Xbox品牌来说是件好事。”
XSX|S在日本获得了比Xbox One更大的成功,前者的销量为50万台,后者仅为11.6万台。斯宾塞把成功的部分原因归结于XSS以及与日本开发者的更多联系。
“我们开发了XSS,因为我们认为日本人可能更喜欢较小的版本。XSS实际上很受欢迎,我认为这是一个有效的战略决策。”
“说到Xbox One,我觉得我们与日本创作者的联系还不够。我个人认为,主动与日本开发团队和创作者交谈并建立信任关系对于在Xbox上开发游戏极其重要。当我来日本时,通常会去拜访大约10到15家合作公司。”
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