Arrowhead Game Studios 此前曾表示,《绝地潜兵3》可能还需多年才会提上日程,因为开发团队目前主要专注于在玩家保持兴趣的前提下,持续拓展和支持《绝地潜兵2》。
首席创意官兼创意总监 Johan Pilestedt曾在去年的粉丝互动中表示“我们正在把《绝地潜兵2》开发成《绝地潜兵3》……”

而过去一年后,我们可以发现这位创意总监的想法可能是认真的。在外媒gamesradar的采访中,当被问及希望在游戏中看到哪些“续作级别的功能”才能真正发展成为续作时,Pilestedt表示:“其实有很多这样的功能,而且我认为,考虑到这种类似续作的方式,社区中的玩家能擅长把握他们希望游戏朝着哪个方向发展的。”
“八人联机任务会是其中之一,更大的开放世界地图,让你可能偶遇其他绝地潜兵小队,然后共同应对更宏大的挑战;能够影响其他团队的作战行动——这类功能都属于‘续作级’的范畴。”

最后Pilestedt解释道,所谓“续作级功能”本质上是指“那些能真正强化银河战争沉浸感、突出玩家所处冲突规模的设计”。扩大地图规模、增加潜兵数量无疑是实现这一目标的方式之一。相比直接放弃《绝地潜兵2》并从头开发《绝地潜兵3》,通过重大更新逐步实现上述功能似乎更为理想。
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