原始袭变里有基础模块、恢复模块、再生模块等等种类还是蛮多的,它们都有自己的特点和效果,那么哨卫模块有哪些呢,下面小编给大家带来的是原始袭变哨卫模块效果介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
充能连接器
在右键的瞄准模式下开火命中敌人弱点时,会赠送一发充能完成的磁轨炮。
这一特性无法连续触发。
因为赠送的满充能磁轨炮,无论有没有命中弱点,都无法为玩家再赠送一次满充能。
打完这发赠送的满充能后,下一发没充能的子弹如果命中弱点可以正常触发赠送效果。
充能速度降低50%,从1.5秒延长到2.25秒。(升级可以加快充能速度)
充能增强器
磁轨炮新增二阶段充能。
二阶段充能伤害大幅度增加,代价是消耗更多弹药。
正常情况下直接射击消耗1发子弹,6层充能消耗5发子弹。
二阶段充能最高时,可一次性消耗全部30发子弹。
连环终结
毒刺射击命中弱点时,可造成暴击伤害(伤害+50%)。
毒刺射击造成击杀后会降低冷却时间(通过升级可以让降低的幅度更大)
1级:玩家(8秒)=大型恐龙(8秒) >精英恐龙(4秒)>杂鱼恐龙(0.2秒)
5级:玩家(12秒)=大型恐龙(12秒) >精英恐龙(6秒)>杂鱼恐龙(0.3秒)
冰冻刺骨
冰霜锁定使用次数增加1次,爆炸基础伤害增强50%。
浮动翻越
使用翻越时在2秒内增强主手武器20%攻击力。
延长翻越的滞空时间。
冷却时间延长4秒。
极寒
冻结遭翻越初次爆炸命中的敌人。
冷却时间延长4秒。
以上就是原始袭变哨卫模块效果介绍的全部内容了,希望可以帮到喜欢这个游戏的小伙伴,更多精彩内容请关注多特游戏。
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