在TGS 2024上接受4Gamer采访时,NEXON Games首席执行官Yong-hyun Park就该公司如何在不断上升的开发成本和恶劣的市场条件下判断应该批准制作哪些游戏给出了有趣的见解。
当被问及NEXON Games如何评估潜在可做的游戏时,Park称他们更侧重于倾听用户的反馈,而不是分析市场数据和计算预测。
首席执行官称,他们认为数字不可靠并且是相对的,而“用户的原始声音”是绝对的:“在过去,当制作成本较低时,根据你希望通过游戏获得的利润来倒推工作的方法很有效。但随着开发成本的逐渐增加,数字上的误差会不断累积,你会发现自己的游戏在发布时已经支离破碎。如果从这个角度考虑,关注用户反馈是目前最可靠的方法。”
本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。
本文链接:http://www.28at.com/showinfo-56-29977-0.html全是美女的原因!NEXON高管表示做游戏只看玩家反馈
声明:本网页内容旨在传播知识,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。邮件:2376512515@qq.com
上一篇: 伊万展望国足和印尼的比赛:印尼也是强队