育碧即将推出的《刺客信条:影》将引入多样的季节和天气效果,带来更加丰富的游戏环境,但玩家不必担心这些变化会对游戏玩法产生负面影响。
在接受Play杂志采访时,游戏的艺术总监Thierry Dansereau解释说,育碧并不希望季节变化“被玩家视为负面的体验或对游戏玩法造成负面影响”。他表示,季节变化主要体现在动画层面,而不会引入额外的游戏挑战。
这意味着,主角如弥助和奈绪江在冬季可能会因为穿越雪地而动作笨拙,或者在秋天的雨中缩成一团,但玩家不会遇到如脚印被守卫追踪或在湿滑的墙壁上攀爬时打滑等季节相关的额外难题。春夏季的游戏体验与秋冬季基本一致,玩家的操作流畅性不会因为天气变化而受到影响。
Dansereau还透露,育碧为《刺客信条:影》开发的天气技术将在未来的游戏中得到更深入的应用。正是因为这些技术的发展,让《刺客信条》系列的日本设定在2024年得以实现。尽管这一地点早已备受玩家期待,但经过长时间的研发,育碧现在可以“充分利用”新一代主机的功能来呈现日本,并打造一张与《刺客信条:起源》规模相当的地图。
通过引入季节变化和动态天气系统,《刺客信条:影》有望成为该系列“最先进”的一部作品,带给玩家更具沉浸感的游戏体验。
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