知名游戏分析师@ZhugeEX今日发文指出,超过4.2亿阿拉伯语使用者在当前的游戏本地化工作中未能得到充分服务。这一现象凸显了阿拉伯语市场在游戏行业中被忽视的现状。
为此,沙特电子竞技联合会与Niko Partners联合发布了一份名为《讲阿拉伯语:MENA地区的游戏本地化》报告。该报告详细探讨了如何将游戏本地化为阿拉伯语,旨在帮助开发者和发行商了解这一巨大市场的需求并采取相应措施。
报告显示,到2028年,海湾合作委员会(GCC)地区的游戏市场预计将达到32.4亿美元的玩家支出。此外,超过一半的GCC玩家更倾向于选择带有阿拉伯语文本和语音的本地化版本,而四分之三的玩家认为游戏中展现阿拉伯角色、故事、文化和场景至关重要。
该报告强调,游戏开发者和发行商若希望扩大其在中东和北非地区的用户群体,需要更加重视游戏的阿拉伯语本地化工作,以吸引和留住该地区的玩家。
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