当前位置:首页 > 游戏 > 单机

金亨泰回应《剑星》有输入延迟:防御准备动作帧数多

来源: 责编: 时间:2024-04-25 08:56:13 138观看
导读 《剑星》游戏总监金亨泰和技术总监李东起接受《Fami通》杂志采访时,解释了为何玩家会觉得试玩版有输入延迟。“这可能是因为防御准备动作的帧数比反击本身多。做出防御的速度很快,但动作看上去要很自

《剑星》游戏总监金亨泰和技术总监李东起接受《Fami通》杂志采访时,解释了为何玩家会觉得试玩版有输入延迟。AZl28资讯网——每日最新资讯28at.com

AZl28资讯网——每日最新资讯28at.com

游民星空AZl28资讯网——每日最新资讯28at.com

“这可能是因为防御准备动作的帧数比反击本身多。做出防御的速度很快,但动作看上去要很自然,这样触发时间可能就会有延迟。我们将继续监控反馈并进行改进,包括这部分。”AZl28资讯网——每日最新资讯28at.com

“根据设计,完美闪避在向前闪避、空中闪避、二次闪避时都不会触发。我们希望玩家以近距离主动战斗为主,而是让它变成鼓励闪避的游戏。希望您能理解这样设计的意义。”AZl28资讯网——每日最新资讯28at.com

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。AZl28资讯网——每日最新资讯28at.com

更多相关资讯请关注:剑星专区AZl28资讯网——每日最新资讯28at.com

本文链接:http://www.28at.com/showinfo-56-18033-0.html金亨泰回应《剑星》有输入延迟:防御准备动作帧数多

声明:本网页内容旨在传播知识,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。邮件:2376512515@qq.com

上一篇: 章子怡为新片提着菜刀拍封面 网友:就是这个味儿

下一篇: 985毕业生考上遗体火化工 网友:专业对口 顺便超度

标签:
  • 热门焦点
Top