1月1日,《未成年人网络保护条例》(以下简称《条例》)将正式施行,它被称为我国出台的第一部专门性的未成年人网络保护综合立法,不仅意味着我国网络空间法治体系的进一步完善,也标志着未成年人网络保护进入新阶段。
随着《条例》的正式实施,社会各界对未成年网络安全、网络防沉迷等现实关切将得到法理上的回应,政府、企业、家庭等社会责任主体也将明确各自承担的责任和义务。近日,网易游戏率先宣布将积极落实《条例》要求,全线产品将在防沉迷系统基础之上,全面增设“未成年人模式”,将为用户提供一键内容屏蔽、“网易家长关爱平台”管理、防网络欺凌等防护功能选项,目前34款首批试点产品已完成“未成年人模式”部署。
压实主体责任,网易游戏全线产品将上线“未成年人模式”
作为最早构建未成年人保护系统的游戏厂商之一,网易游戏积极响应《条例》要求,近日宣布全线产品在防沉迷系统的基础上,将进一步增设“未成年人模式”,首批试点的34款产品已完成部署。
据了解,该模式相比普通模式,提供了一键内容屏蔽、“网易家长关爱平台”管理、防网络欺凌等几项重要功能选项,可有效保障未成年人的游玩及社交安全。
网易旗下《蛋仔派对》作为首个试点产品,该游戏此前已率先在游戏内推出“未成年人模式”,通过结合未成年人教育需求,筛选更适合未成年人游玩的乐园内容池,以体验化、互动化、游戏化的内容形式激发青少年的学习兴趣。该模式试运行至今,使用账号量已达121万,使用次数达537万。
在网易游戏“未成年人模式”中,“网易家长关爱平台”也将首次接入游戏产品内,方便家长快速绑定未成年人账号,远程管理孩子的游戏时长和消费,并可以设置一键禁玩、一键禁充。此前,已有800万家长使用网易家长关爱平台功能,通过对该平台的不断完善,不仅帮助家长化解了家庭管理中存在的难点、痛点,也让家、企双方的协同治理变得更为同频高效,有利于打通未保工作的“最后一公里”。
此外,针对《条例》提出的“网络产品和服务提供者应当建立健全网络欺凌行为的预警预防、识别监测和处置机制”,网易游戏的防网络欺凌功能可以设置屏蔽陌生用户信息、屏蔽评论、屏蔽公屏聊天等功能。同时,产品中也将增设未成年人相关举报专项入口,开辟投诉处理绿色通道。这些措施的落地,将能从源头有效阻隔不良信息,避免未成年人受到网络黑手的侵害。
“政企、家企”携手,游戏成为未保最严格行业之一
网易游戏对未保工作的快速响应,实际上是整个游戏行业近年来努力的缩影。自2021年“史上最严防沉迷新规”落地后,国内游戏厂商在积极落实和推动未成年人防沉迷、未成年人网络安全等方面推出了众多举措。
以技术创新为驱动的网易游戏就在行业内率先推出AI巡逻员,提高了未成年人风险行为识别准确率,运用前沿大模型技术全时段护航青少年,让适度、健康游戏成为常态。据了解,AI巡逻员上线以来,已成功辨别出使用虚假认证的未成年人超千万并纳入监管,累计拦截未成年人不良信息5.4亿,发送反诈定向提醒300万次。网易游戏还将未成年人保护从域内延伸到域外,通过法务维权封禁域外涉诈内容5000余项,并配合警方成功摧毁了多个在网络上活跃的犯罪团伙。
今年,网易更首次披露了平均每年在未成年人保护方面的投入超过1亿元,再次向外界表明其在持续投入未保工作上的决心。
值得注意的是,在游戏企业的积极推动下,近年来游戏行业的未成年人保护工作已经取得积极成效。团中央维护青少年权益部日前发布的《第5次全国未成年人互联网使用情况调查报告》就显示,61.5%的未成年网民认为当前限制游戏时长的管理方式让自己或同学玩游戏的时间明显减少。
《2023中国游戏产业未成年保护进展报告》的调研结果同样显示,未成年人游戏消费量及消费水平进一步降低,28.86%的未成年人游戏用户消费减少,高于消费增多的用户占比,未成年人游戏消费意愿下降。在“休息时间会做哪些事情”的调查中,“玩网络游戏”仅排在第六位,低于观看网络视频等行为。
在新《条例》下,一个以多方联动的未成年人保护体系正在逐渐成型。未来,在各方主体积极履行法律义务下,将为未成年人营造更加清朗的网络空间,让青少年在阳光下触网,在呵护中成长。
编辑:李国栋
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